如何写PRD

2010年7月14日 由 admin 没有评论 »

PRD是每个产品人员最经常看到的文档,还是有很多产品的朋友问我PRD怎么写,如何才能表达清楚意思。其实PRD并没有规定的格式,每个公司都可以根据自己公司的实际需要来写适合自己产品团队的PRD。

PRD(Product-Requirement-Document,产品需求文档),这对于任何一个产品经理来说都不会陌生的一个文档,一个PRD是衡量一个产品经理整体思维的标准,一个PRD可以看出一个产品经理在某个领域的专业性,同时也可以反应出一个产品经理的整体产品思维。

产品经理的整体思维体现在:
1、提炼核心需求
2、思考满足核心需求的方式
3、评估方式优劣选定方案
4、思考功能概要
5、思考支撑功能和关联功能
6、细化设计功能
7、子功能(功能间迭代)

PRD其实就是将以上的思维整体走向写出来,同时将产品的思想提炼出来,用文字表示给开发者,给UI、给视觉、给老板……PRD给的是一种思想,将产品的整体思想和核心需求灌输给产品的相关人员,都说PRD是个承上启下的功能,因为上接MRD,下对MRD进行技术性的描述。

网上已经有太多互联网公司的PRD文档,淘宝、百度、腾讯等这类大型互联网公司都有自己的PRD规范,适合企业的需要的PRD才是真正PRD。以淘宝的PRD为例,讲解一下PRD的主要内容。

1、文件命名(编号)
文件的编号很关键,因为产品迭代过程会有不同的文件版本,一般命名规则“公司名+产品名+PRD+D1.0”(以第一版为例),这样命名有利用版本号的迭代,如果是小的产品需求变动可以直接命名为“公司名-产品名-PRD-D1.01”,如果涉及到功能需求增加可以命名为“公司名-产品名-PRD-D1.1”,当出现产品第二版时,可以命名为“公司名-产品名-PRD-D2.0”。

2、修订控制页
一般有这么几项:编号、文档版本、修订章节、修订原因、修订日期、修改人。编号只是为了给个修改的顺序,文档版本显示的当前修改的内容是在哪个版本中出现,修订章节是具体到哪个章节哪个功能模块的修改,修订原因说明此功能修改的问题所在。修订日期以修改当日的日期为修订日期,修改人显示修改内容模块的人,可能是当前用户也可能是其它产品人员。

3、目录
不建议自己去添加一个新的目录,你可以去其它的文档中拷一个过来,不考虑目录的内容,等写完PRD可以再去更新。但建议用Mind manager来整理一下思路。

4、请与以下部门讨论PRD
PRD做为一个承接作用的“载体”,会与技术、运营、财务等人员的沟通,而与这些人员沟通的主题都将会出现在子功能或在细节细化的基本上,需要与相关人员确定“沟通内容”,这对于产品整体流程将是很重要的。同时对于产品核心功能的提取也是一个重要环节。产品经理很重要的一个职能就是沟通。例与客服中心:客服服务部,讨论的内容:预测客服成本、工作量;讨论客服如何支持;协助评估诈欺/数据窜改风险:欺诈/数据窜改风险、不正使用风险。这就是要写在与其它部门讨论PRD中的。一个产品经理需要考虑如何与其它部门之间的沟通合作,文档很大一部分的功能是提醒你要做的工作,同时不断补充将要面临的工作。

5、概述
概念就是总结,它包括的点有:名词说明、产品概述及目标、产品roadmap、产品风险。
名词说明:名称、说明。名称就是对文档中会出现的比较新的名称,说明则是对这些名称进行解释。
产品概述及目标:解释说明该产品是干什么的,为什么需要这样的产品。同时产品想要达到什么样的目标。产品概述及目标就是对产品核心功能讲解,同时希望可以达到的期望。
产品roadmap:产品分期目标,阶段描述,以及时间点的确定,产品是个不断演进的过程,很多时间一期产品只完成了产品70%的功能,二期才会继续去完善剩下的30%,同时有可能会推翻了重新推出第二版。产品roadmap并不及着全部规划好所有的阶段目标,而是更多的通过维护来保持产品的更新和迭代。
产品风险:描述产品可能存在的风险,比如商务谈判的风险,外部合作的风险,不当使用的风险等等。风险级别为高中低。

6、使用者需求
使用者需求一般只有个需求描述。需求描述有以下几项内容:目标客户、需求描述、场景描述、优先级。
目标客户即为产品的最终用户,确定产品的最终使用者。
需求描述是对目标客户的需求描述,表达用户最需要的是什么,找到用户的最根本需求。
场景描述,产品在哪种情况下会被用户使用,就是用户场景模拟。
优先级是指用户对于当前产品功能需求的优先级,哪些是用户最想要的功能优先级则排前。

7、可选方案
列出所有可以选择的达到该产品目标的方案要点(主要思路),给各方案适当的评价,并推荐最优方案。你在做这个产品规划时一定有很多的备选方案,别放弃这些方案,永远没有过时的idea,只有最适合时机的idea。所以可以写出几个可选方案,或许是你下期产品改版一个方向。

8、效益成本分析
产品经理是个全才,在这点上得到了体验。产品经理得知道财务知识。很大一部分是产品的环境搭建成本和支持人员的成本。一般的效益成本分析包括三个方面:效益预测、产品技术中心成本、非产品技术中心支持成本。
效益预测是指提供在各种产品环境中的效益预测,并标明主要的变量及假设,最好能包含现在和过去的效益数据。如网站的PV值,软件的使用数都是效益预测数据。
产品技术中心成本是指设计及部署此产品的产品技术中心所需的资源需求,包括人力成本,软硬件支出等。很大时候这份成本需要由项目经理来协助,需要有什么样的人才加入产品中需与人力协助。
非产品技术中心支持成本,产品不是只有产品组完成的,同样需要其它部门的配合与协助。比如:需要客服部投入多少的资源用于该产品的服务,需要运营部投入多少的资源运营该产品。

9、功能需求
功能需求一般是由四部分组成,功能总览、功能详情、整合需求、BETA测试需求。
功能总览一般包括二个部分,一个是流程图,一个是功能表。流程图是对产品的整体走向的流程的规划,流程图是用来对产品整体功能的梳理。所以在做产品前建议所有的产品经理先梳理一下产品流程。功能表是将流程图文字化,同时将列出产品的功能点。
功能详情,这是所有的产品功能的描述和规划。包括以下内容:
简要说明:告诉此功能主要干什么的。
业务规则:每上产品在使用时都有自己的规则,而产品的业务规则则是将产品的流程细化。个人建议将这个功能的业务规则,包括一些细节,如排版形式、日期显示方式全定好,这样方便其它人员的沟通和理解。
界面原型:产品经理在这时做的原型界面只是显示的框架,别细化,这样会给交互和UI造成错觉。只需做一个简单的界面即可,更多的时候只是个框架图。
执行者:产品使用者。
前置条件:具体的操作。
后置条件:操作后的展示。在UC(user case)中后置条件又是另一种情况,所以对于建议在PRD中的前置条件和后置条件结果合起来。
主流程:把主流放在最后是有道理的,结合上面所说的,做出主流程说明。将此功能的流程走向做个分点说明。

10、整合需求
产品经理很重要的一个能力就是体现在产品整合能力上,利用公司现有的资源或外部资源(合作公司等)实现产品功能需求的整合。实现功能贯穿的同时,更多的如何在新产品上实现功能的拓展来辅助核心功能。

11、BETA测试需求
很多产品都有BETA版本放出,为了就是收求意见和一些性能测试。这部份内容不是必须的,但现在很多产品已经开始先推出BETA版本再推出正式版,当然也可以通过升级来解决。所以BETA测试需求并不是一定需要的。如果有BETA测试需求,则需写出BETA版测试的要求和期望达到的目标要求。

12、非功能性需求
都说产品经理是全才,在这点上得到彻底的体现。很多产品经理在这点上忽视了,但很多方面是用到的,只是在产品过程中弱化了。

一般情况下非功能性需求包括以下几个部分:产品营销需求、规则变更需求、产品服务需求、法务需求、财务需求、帮助需求、安全性需求等。与其说是全方位的掌握技能,还不如说是沟通,如何与不同的部门人员之间的沟通,让更多的人协助产品的正常使用与上线。

13、上、下线需求
上线时限需求:此产品预定上线日期?上线日期有无任何特殊依据或规定?
下线需求(活动类需求必须明确下线时间):此产品预定下线日期?下线日期有无任何特殊依据或规定?

14、运营计划
说明产品的后续运营计划。包括与运营部的协作运营。更多的是给产品经理如何让更多的产品功能展示给用户,产品经理是核心需求的把握者,参与到产品整体运营计划显得特别的重要。

……

写PRD并不是产品经理的全部工作,但却是不可少的一部分,很大程度上反应了产品经理的思维和产品核心功能把握上,同时对产品经理沟通、协调、规划等都得到了一定的验证,但每个产品经理的第一职能是会写一份让其它人员看得懂的PRD。

附:PRD案例

文章来自:互联网那点事

设计优秀的手机客户端用户体验

2010年6月20日 由 admin 没有评论 »

手机客户端有着与网页不同的产品风格,将1024*768大小的网页布局置于了240*320、320*240或者再好点是320*480大小,不是用鼠标点击,而是通过键盘或手指去操作每一步。但手机客户端的产品设计同样与网页一样,有许多的共同点,但也有自己独特的地方。

手机客户端设计优秀的用户体验:

1、抓住主要功能

手机没有网页那么大的屏幕,如何体现出主要功能,一目了然的给用户体现出主要功能显得格外重要,但并不代表着九宫格(或16宫格)第一个宫格不是最重要的。手机QQ就将QQ放在了默认的焦点停留处。但主要的功能一定要全部位于界面中,因为用户可以容忍那些发生在边角的问题。

2、突出特色

每款产品一定会有自己特色的地方,UCweb的导航为众多手机用户省去了输入网址的麻烦,所以很多用户愿意去登录UCweb去直接寻找自己想要去的地方,不再需要输入一整行的字母,相信hao123做到的,UCweb同样也做到了,这也是UCweb深受用户喜欢的原因之一。

3、保持简单

把你的 UI 想成是你与你的目标用户之间的对话。假设你就在用户的身边,然后他问你说“我现在应该怎么做?”想想你会如何解释:哪些步骤、怎样的顺序、你会怎么说以及 如何来解释等等。也想想那些你“不会”说的东西。这就是 你的UI 应该的样子——好像朋友之间的对话一样——而不是什么用户难以理解的高深莫测的东西。别让用户过多的花时间研究产品如何操作,这是产品经理和交互应该想的,不应该由用户花时间。

4、不要使人厌烦

通常,任何用户会直接忽略而不采取任何行动的东西都应当被重新设计或者删除。这对于用户会反复看到的东西来说更是如此,如错误信息、警告信息、确定信息、通知等。应该非常谨慎的使用声音。与安全性和法律问题(例如授权或许可条款)相关的 UI 可以例外。友好的人机界面,对于手机客户端界面来说显得格外重要,UI给的界面、提示信息内容、声音等的好坏都会给用户的视觉和听觉产生疲劳。

5、为常见问题设计

你的设计是不是很棒——除非用户犯了错误或网络连接中断?预测那些常见问题、用户失误及其他错误并为基进行设计。考虑像软件升级问题、网络速度很慢或不可用、设备没有安装或不可用、以及用户进行了错误的输入或跳过了一些步骤等情况。在你程序的每一步,问问自己:最坏的情况下会发生什么?然后再看看当这些确实发生时你的程序的行为是不是够好。确保所有的错误信息对问题进行了清晰地解释并给出可行的解决方案。对于手机客户端来说软件升级、断网、跳转时间都成为常见的问题,如何在断网的情况下做出提示,如何在短时间内没实现跳转给出提示。一般说来,超过 10 秒的任务需要更多的信息反馈,并应当能够被取消。记住用户对于速度的感知和实际速度一样重要,而且速度的感知主要决定于程序多快能够响应。

6、看起来和用起来一样重要

确保你的程序能很好地达成它的目标,包含合适的功能且把这些功能放在合适地方。应当使用标准的手机界面外观,包括标准的窗口边框、字体、系统颜色、通用控件和对话框及标准的布局。避免自定义 UI 及使用受到限制的品牌形象。只要有可能(且合法!),就应当使用标准的图标、图形及动画。如果你需要使用自己的图形和图标,则应使用专业的设计师。(如果暂时没有的话,就只用少量简单的图形——或者干脆不用。) 不要假设提供皮肤能够对那些一般化的外观起到补偿作用。大多数用户不会操心那些,而且具有一个很棒的外观比有一堆一般化的外观给人的印象更深。或许你设计的产品第一眼就打动人心的不是功能,而是很棒的外观,至少每天见了给人的心情是很愉快的。

7、减少精力、知识和思考

要尽量让用户减少使用你的产品所需的精力、知识和思考:

* 显式比隐式要好。把用户需要知道的信息直接放在屏幕上。仔细推敲窗口或页面上的主标题说明以清晰表达界面的目的。
* 简要比罗嗦要好。把信息放在屏幕上,但是要简要。抓住要点!为浏览设计文本,而非沉浸式阅读。为有帮助的、补充性质的、但并非基本的信息使用帮助链接。
* 有约束比无约束要好。当选择控件时,能够约束有效输入的控件通常是最好的选择。
* 可用比禁用好。禁用的控件往往让人困惑,因此仅当用户能够很容易地推断出为什么控件被禁用时才可使用。否则,应当移去不适用的控件或者保持其可用并提供有帮助的反馈信息。
* 有反馈比没反应好。提供清晰的反馈以表明一个任务是否正在执行或者失败。不要让用户猜测。

优秀手机客户端用户体验永远是简洁、快速的响应用户的需求。减少用户思考,手机界面本来就小,不能再直观的给用户提示,会给用户造成很大的困惑。优秀的手机客户端用户体验一定会从小、快、巧三个出发,这也是用户所需要的。

转[翻译]兼容ie6的十条修复

2010年6月11日 由 admin 没有评论 »

http://www.sitepoint.com/blogs/2009/03/06/10-fixes-for-ie6-problems/

作者:Craig Buckler 翻译:清
我们知道ie会在一段时间内仍然流行,但是我们仍然可以支持浏览器并且避免hacks和条件css吗?这里有十条使用有效的html和css代码修复可以兼容ie6常见的问题。

1、使用一个声明
你必须经常在html网页头部放置一个声明,推荐使用严格的标准。例如

或者xhtml使用

最后你需要是ie6进入兼容模式,这已经足够兼容的了。

2、使用position: relative
设置一个标签position: relative可以解决很多问题,特别是曾经有过看不见的经历或者奇怪布局的框架。明显的,你需要小心,绝对位置放置的子元素是否都参照找到新位置。

3、为浮动元素使用display:inline
浮动元素会有一个著名的ie6双边距margin bug。假如你设置了左边距5px但实际上得到了10px左边距。display:inline可以解决这个问题,尽管它不是必需的,但是css仍然有效。

4、设置元素启动hasLayout
大部分ie6(ie7)的渲染问题都可以通过起来元素的hasLayout属性来兼容。这是ie内置的设定,确定一个内容块相对其它内容块是有界限和位置的。当你需要设置一个行内元素例如一个连接变成块状元素或者是透明效果,设置hasLayout也是必须的。

5、修复重复字符的bug
复杂的布局会触发一个bug:浮动对象的最后字符会出现在已经清除浮动的元素后面。这里有几种解决的办法,部分是理想的,并且一些测试和出错是必须的。
a、确保浮动元素都使用:display:inline;
b、最后一个浮动元素使用margin-right:-3px;
c、在浮动对象最后一个元素后使用一个条件注释。例如这里输入注释…<![endif]
d、在容器内的最后使用一个div空标签(它也必须设置90%宽度甚至更小)

6、使用a标签完成可点击和hover原理
Ie6只支持a标签的css定义hover效果
你可以使用它去控制javascript启动的widgets,使得他们仍然保持键盘操作。这里有个二择一的问题,但是a标签是所有解决方案中最可靠的。

7、使用!important,或是高级选择符替代ie特定代码
在外置的css文件里,放弃凭借传统的hacks和条件判断,使用有效的css代码去针对ie6仍然是有可能的。例如:最小高度可以使用一下定义。
#element {
min-height: 20em;
height: auto !important; /* understood by all browsers */
height: 20em; /* IE6 incorrectly uses this value /*
}
Ie6不支持“min-height”并且错误的将20em重写为“auto”。不过,当内容大于设置的空间时,它会增加它的尺寸。
另外一个选择是使用高级选择符。例如
#element {
min-height: 20em;
height: 20em;
}
/* ignored by IE6 */
#element[id] {
height: auto;
}

8、避免百分比定义
百分比在ie下比较混乱。除非你非常小心每个父元素的尺寸,这样就大概可以最后避免了。你仍然可以对其他浏览器使用!important来使用百分值。例如:
body {
margin: 2% 0 !important;
margin: 20px 0; /* IE6 only */
}

9、早点和经常测试
在你的网站和应用程序完成之前,不要放弃ie6的测试。问题将会更加严重并且需要很长时间去修复。如果你的网站可以运行于firefox和ie6,它将差不多肯定可以在其它浏览器下运行。

10、重构你的代码
经常的,修复会比重新考虑布局问题更加花费时间。Html细微的修改和更加简单的css经常是最有效的。这意味着你要放弃完美的合法的代码,但是将会更少的问题出现,并且你知道怎样处理将要出现的情况。

0508最近总结

2010年5月8日 由 admin 没有评论 »

这个域名和这个网站一直在折腾中,先前是搭建了一个企业展,后来哥们说我有商业行为,不支持我了;再就是我本来就有dot net的企业展,搭建php的只是想利用该域名。后来想了想,算哒,这里还是作为我叽歪的场所,那个企业展就好好的经营那里,比什么都强。不闲扯,总结如下:

1、将买了快1个月的《请给我结果》看完了,发现自己好多年了一直存在很多作为员工的诟病,或许这就是我没有提升的问题所在吧,很是恨自己读晚了,过段时间附上总结;

2、将一直有技术问题的绿园光电搞上线了,当然技术问题不是我解决的,是请技术朋友解决的,也花了一定的费用,天下没有免费的午餐嘛。界面和logo都是我搞的哟,界面结构是我参考别人的,代码我进行了重构,但是也有部分问题吧。目前来看,还勉强凑合,后期再加上一个banner,来平衡页面,这个企业站更像样了;

3、广州赞诚 感谢徒弟的介绍

旺郭陶瓷 感谢hh的介绍

4、工作上一直在忙碌一个touch屏的界面设计,不过由于自身的问题,第一版都快结束的时候,被老板大骂,全部推翻,在重新制作,也顺利通过了老板的审核,目前也在赶制中,所以近期也就超级忙。

5、放弃了搜狗输入法,因为太多的广告和alert window,也不像以前能记住我的输入习惯,现在用的是qq输入法,一个在成长,而体验让我感觉不错的软件。

6、从新浪的微博也转到qq的微博,因为我有客户端,不用每次都登陆浏览器来看和发表,快速,便捷,体验嘛也越来越好了。

几大搜索引擎的网站登录入口

2010年2月21日 由 admin 没有评论 »

几大搜索引擎的网站登录入口

百度:http://www.baidu.com/search/url_submit.html

Google:http://www.google.com/intl/zh-CN/add_url.html

中国雅虎:http://search.help.cn.yahoo.com/h4_4.html

微软Bing:http://cn.bing.com/docs/submit.aspx

网易-有道:http://tellbot.yodao.com/report

主题问题+牢骚总结

2010年2月8日 由 admin 没有评论 »

一直想自己做主题,以前尝试做了几个,觉得没有新颖度,就算了。

今天偶然点击链接,去到wordpress首页,下载到这个主题,符合我现阶段的喜好,因为我最近赶的稿子里面都有绿色,赶快装上,8错8错,然后体验了一把,在page里面还有上一篇下一篇的导航,很友好,又欣慰了点,就是背景色偶不喜欢,等咱有点时间了,就改改。

决定了,就用这个主题和功能,后面我自己再改改皮肤。

马上就放假了,2009年都很忙碌的说,忙着出差,忙着工作,忙着赚钱,貌似没忙着学习。

2010年自己计划是赚钱,借钱,装房子,工作上争取有点成绩,还有一点,锻炼身体。

马上30了,老爹老妈都老了,要开始计划养他们了,加油!

DIV页面居中问题

2010年1月27日 由 admin 没有评论 »

今天同事问我DIV页面居中的问题,我有点印象,因为以前做能源竞赛项目的时候,两边背景不一样,也用到了div居中的代码,那个时候是请EIVS帮忙解决的,我印象中有绝对定位,有margin高度一半,其他的就不清楚了,给同事说了个大概后,自己马上寻找代码,终于找到,算是自己知识的积累,特分享出来。

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”>
<html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml”>
<head>
<meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=utf-8″ />
<title>Untitled Document</title>
<style type=”text/css”>
*{ margin:0; padding:0;}
body{background:#999; }
.bg{ width:100%; height:100%; float:left;}
.cent{ position:absolute; width:240px; height:200px; background:red; z-index:100; color:#FFF; top:50%; left:50%; margin-left:-120px;  margin-top:-100px; padding:10px; border:10px #000 solid;}
</style>
</head>

<body>
<div>
<div>
这是test啊这是test啊这是test啊这是test啊这是test啊这是test啊
</div>
</div>
</body>
</html>

原理分析:

position:absolute就不用说了,绝对定位,

top:50%; left:50%;这两个的作用就是让div的左上角离页面左和上都为50%,但是整体div貌似还差点居中。

margin-left:-120px;margin-top:-100px;的作用让div左上角的点向左偏移其宽度的一半,也就让DIV水平居中,垂直居中同理,所以分析得出

假设想其居中的DIV的宽度和高度是a和b,则,margn-left:-a/2; margin-top:-b/2;有了这段代码div才会居中。

seo搜索引擎优化 —-seo学习18条建议

2010年1月27日 由 admin 没有评论 »

SEO的中文意思是搜索引擎优化。

通过总结搜索引擎的排名规律,对网站进行合理优化,使你的网站在百度和Google的排名提高,让搜索引擎给你带来客户。

1、永远不要放过网页的title,这个地方应该是你每次优化的重点。

2、请不要在title,description,keyword里写太多东西,越是贪婪,得到的就越少。

3、网页的头部和底部是很重要,对于搜索引擎来说,尽量将关键字加到里面。

4、关键字需要认真选择,不要选太宽,太宽你做不赢门户,也不要选太窄,太窄就算做到第一了,也没多少流量。

5、做SEO至少要有点东西护体,就算你做垃圾站,至少在视觉上像个正规站,不要一进去就内衣,性用品广告满天飞,就算不被K,用户也会鄙视你。

6、不要去在乎所谓关键词密度,只要你的密度不超过50%,只要你提供的内容是符合的,只要你的内容对于你的用户来说是重要的,不可缺少的,适当的加入些关键词在页面里,只是更好地提醒搜索引擎。

7、流量很重要,你做SEO,就是为了流量,不要觉得不好意思,流量起来了,就先把GG的广告放出来,有点是点。

8、广告的摆放,有点自己的特色,看看适不适合自己的网站,风格是否一致。

9、外链是非常重要的,尽量去找,找不到PR5的,找个PR4的吧,如果连PR2的链接都找不到,朋友,那我就很怀疑你的人品和长相了。

10、群发就相当于在自己基地丢烟雾弹,卡的要死不说,还看不到人,最后,死都不知道是怎么死的,搞不好还会被同伴鄙视。

11、不要在QQ群发群邮件,很无聊,就算不被T,也得不到多少IP。

12、大家都在说内容为王,如果你没有时间做内容,就改改转载的内容,不要一次采集个几万篇直接上,那样只会得不偿失。

13、SEO的确是不讨论图片和flash,不过要是图片和flash能够使你的网站增色,适当的还是用一用,不要整个网页就是颜色和文字组成,什么修饰都没有。

14、被百度K了,想想你自己的原因,为什么别人做的好的,用心做的,根本不考虑SEO的可以有很好的搜录和排名,你天天想SEO,就肯定会忽视网站更加宝贵的东西:用户体验。

15、搜索引擎竞价还是个好东西,至少可以让你什么事情都不做的就到第一页,当然,前提是要花钱。

16、内容建设方面,不要你每天加新内容吧,至少2~3天加一点。

17、软文是重要的,不会写软文,不会增加外链的SEO不是真正的SEO,当然,你也可以雇人写。

18、以上的建议不是每个都有效的,引用一句广告词:试过才知道。

What I do recently

2010年1月26日 由 admin 没有评论 »

1. Company’s project—-Learning Machine. I am in charge of  the interface, icons, and some experience;

2. Communicate with www.gaitu.com, their idea is good and the faith is very appear to me;

3. And the www.ledwuhan.com,modify the interface and xhtml for seo.

重新开张了

2010年1月5日 由 admin 没有评论 »

其实没准备再开Blog,但是机缘巧合,在同事那里搞了空间,加上手上有个没有备案的域名,就这样挂起来了。

快而立的我,有时候有点想法,想记录,想交流,需要一个象Blog的平台,有时候在百度的空间,有时候是在我的kangdino.com的空间,总之到处都有的我的踪影,就像我的工作一样,触角到处都是,没有专门的别类,到处都有,看不到总结,看不到历程,所以才有了这个Blog的诞生。

这里就是一言堂,这里我当家,这里记录的是我的观点,我的东西,我抄的东西,谢谢你耐心的看完了。

祝你在这里能有收获。